游戏行业发展现状
2017年中国游戏市场实际收入2036.1亿元,突破2000亿元大关,同比增长23%,相较于2015、2016 年,增长率有小幅回升。预计2018年中国游戏市场实际销售收入将进一步扩大,达到2547亿元,增长率为25.1%。
游戏市场用户规模
据《网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》数据显示,2017年中国游戏用户规模达到5.83亿人,同比增长3.1%。
随着行业人口红利的消失,中国游戏用户规模增速以趋于稳定增长,预计2018年中国游戏用户规模将突破6亿人大关,达到6.07亿人,增长率为4.1%。
端游发展
端游是游戏行业的先头部队,受到移动互联网发展的影响,
2011 年起端游发展进入寒冬时期。
2011年到2016 年,端游市场实际收入与用户规模同步下降。
2017年端游市场收入回暖,端游行业实际收入648.6亿元,同比增加11.4%。
端游市场收入增长率自2011 年逐步下滑,2016 年首次负增长后实现大幅增长。
从端游用户规模来看, 2017 年端游用户规模达 1.58 亿人,同比增长1.7%。
端游用户规模自2010 年实现用户数量增加后,用户增长速度长期低迷,端游用户趋于平稳。
移动游戏市场用户规模
随着智能手机和移动互联网的推广普及,王者荣耀、荒野行动等现象级手游持续火热,为中国移动游戏市场带来了大量的用户,数据显示,2017年中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长4.9%。随着市场逐渐成熟,人口红利逐渐消失,中国移动互联网由增量市场转向存量市场,移动游戏市场用户规模增速将逐渐趋于稳定,预计2018年中国游戏移动游戏用户规模将达到5.8亿人,增长率为5.1%。
移动游戏市场实际销售收入
数据显示,2017年中国移动游戏市场实际销售收入达到1161亿元,同比增长41.7%。随着中国手游技术的不断完善,手游厂商重点提高游戏品质和构建泛娱乐化生态体系,预计2018年中国移动游戏市场实际销售收入将进一步增长,达到1623亿元,增长率为39.8%。